第671章 32位cpu!

叫我神灵大人 / 著投票加入书签

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    “我们都知道,微软oo型电脑,是8位计算机中最出se的代表,而16位系统中,最强大的应该是奔腾电脑了这些产品都是微型计算机中的佼佼者。而我们今天,便要带领大家进入下一代的微机行业的产品的世界……”

    “众所周知,个人计算机从诞生到现在,已经经历了三代。从最在的4位系统的微软电脑,到现在的16位的奔腾电脑。接下来的产品,不用我说,恐怕很多朋友都已经猜到了,不过,那便是——32位系统。”

    “计算机中的位数指的是cpu一次能处理的最大位数。32位计算机的cpu一次最多能处理32位数据,例如它的eax寄存器就是32位的,当然32位计算机通常也可以处理16位和8位数据。有些人往往会弄不清在计算机中出现的“位”和byte、kb、mb等有何关系,而它们的关系是,8位等于一字节位处理器每次处理5byte(32dit),同理,64位处理器每次处理9byte(64bit)。当然,我们恐怕条很长一段时间都运用不上64位的操作系统了,因为32位处理器已经是非常超前的东西,和我们普通用户一点关系也没有,而64位cpu恐怕则会运用在高xing能的超级计算机上,而未来的128位、256位cpu,也是同理。”

    “根据我们对于ontee公司的采访,32位操作系统的设计初衷是满足机械设计和分析、三维动画、视频编辑和创作,以及科学计算和高xing能计算应用程序等领域中需要大量内存和浮点xing能的客户需求。换句简明的话说就是:它们是高科技人员使用本行业特殊软件的运行平台。”

    “此外,32位cpu的通用寄存器的数据宽度为32位,32位指令集可以运行32位数据指令,也就是说处理器一次可提取32位数据,比现有的奔腾电脑采用的sfc系列的16位cpu提高了一倍,理论上xing能会相应提升1倍。”

    “采用了核心显卡设备的32位cpu——摩羯座,这将是ontee未来很长一段时间内的主打产品。根据ontee的说话,这款cpu将完全不兼容此前的产品,因为根据冗余的指令集将会导致系统的xing能出现很大的损失。不过ontee考虑开发一款模拟器平台,通过模拟的方式来实现运行16位系统的程序但是这样做的效果可能并不会很好。只不过3位系统所面向的对象是专业人群,所以暂时不可能对市场产生很大的影响。

    更具如…的说法,在今后三年内,16位系统与32位系统将并行存在。

    而另一方面。微软也宣布对于angate系统的支持将在1985年停止,所以普通用户完全没有必要恐慌。、。

    “值得一提的是,在摩羯座中,将集成一个高效能的gpu显示核心,核芯显卡是新一代的智能图形核心,它整合在智能处理器当中,依托处理器强大的运算能力和智能能效调节设计,在更低功耗下实现同样出se的图形处理xing能和流畅的应用体验。但是根据ontee的说话,他们并不会放弃开发高xing能显卡的打算,以现有的技术而言,想要提高cpu的集成度并不是一朝一夕能够完成的,毕竟,gpu也是一个和cpu差不多的存在。

    根据我们的了解,pu的处理器称之为apu,所谓的apu。便是新一代的计算机的核心……”

    “我们另外还了解到了一个情况:摩羯座的vpu在极限的时候,能够适应16位增强se的显示,而ontee建议的分辨率,则是640x480、256se以及85hz的刷新率根据苹果公司的视觉显示专家的说法,我们现在使用的显示器普遍都会非常闪烁,这种情况如果是在看电视的时候还好,但是如果是在长期的进行文本处理一类的工作的话,势必会影响视力,而当显示器的刷新率达到85hz的时候,人眼就会完全看不到闪烁,对于视觉显示而言,效果出se。但是现在的市场上并没有85hz刷新率的显示设备,这是否意味着,当新一代的cpu问世的时候,苹果公司也会推出新一代的显示器呢?”

    一《黄道十二宫,面向未来的摩羯座32位cpu》,《大众软件》

    1971年5月刊。

    《大众软件》首先将32位系统的信息被lu了出来。

    对于一般人而言,这个消息并不算什么。

    但是在行业内,这个消息却引起了惊涛骇浪。

    32位cpu!

    就在其他的各家厂商还在苦苦公关16位cpu的时候,凯瑟琳便已经开发出了32位cpu!

    这个震撼的消息,让很多人都意识到了ontee的实力。

    只不过对于不少执着于开发自己的cpu的小厂而言,凯瑟琳给他们泼了一盆冷水。

    就现在的情况,他们的cpu开发出来了又怎么样?

    16位的cpu即便已经开发出来了,但是从开发到量产,恐怕这时候对方的32位cpu便已经投入市场了一拿什么和ontee斗?

    人们常常认为,一个没有敌人的企业往往会失去自己的竞争力。

    从某种意义上而言,ontee便是没有了敌人他们在这牟行业内,甚至可以用“所向披靡”来称呼。

    但ontee内部本身就是由一群和火一样炽热的技术员们创造出来的,他们自身的力量便在一步一步的好奇和〖兴〗奋的开发与探索之中逐渐的成熟起来,再加上还有一牟几乎可以说得上是永不满足的凯瑟琳窝在后面,ontee的发展想要变慢,都是不可能的。

    在32位cpu开发出来之后,凯瑟琳便立刻让他们去开发新一代的能够与现在的cpu配合的显卡来了。

    gpu是个好东西,凯瑟琳对于gpu而言,不可能不热心的。

    简单说-and-lighting,多边形转换与光源处理)的显示芯片,因为t*l是2d渲染中的一个重要部分,其作用是计算多边形的3d位置和处理动态光线效果,也可以称为“几何处理”提供细致的3d物体和高级的光线特效。

    只不过在没有凯瑟琳的时代,大多数pc中,t乱的大部分运算是交由cpu处理的(这就也就是所谓的软件飞曰,由于cpu的任务繁多,除了阻之外,还要做内存管理、输入响应等非3d图形处理工作,因此在实际运算的时候xing能会大打折扣,常常出现显卡等待cpu数据的情况,其运算速度远跟不上复杂三维游戏的要求。

    而在凯瑟琳的时代,21世纪的时候,新一代支持dx10或以上的显卡,在系统为a或以上的环境中,可以把乃l的所有工作交给gpu完成,大大提高显卡运行的效率。也使得显卡对cpu的依赖最大化的减少。

    而凯瑟琳的cuda技术,则能够更大程度的将cpu的其他的一些浮点运算工作什么的,一起包揽过来,从而实现更高的计算机效率。

    不过集成是一个大趋势,如果能够将所有的gpu、内存控制器什么的集成到cpu的话,可以大大提升系统的效率,凯瑟琳现在做的便是这样的事情。

    一值得一提的是,即便没有凯瑟琳的存在,历史上的pu在21世纪的时候完全是集成显卡,用于ontee的主板和ontee的笔记本。要是只按发售数量计算,ontee随着他主板发售的集成gpu占据了整个gpu市场的60%以上。

    不管~比d四a和at四争得多么得厉害,他们在争夺的,也只不过是那区区的4黝的份额罢了。

    而核显的杀伤力,显然比集显更强大,凯瑟琳只要占据了这一块的市场,那便就在显卡领域立于不败之地了。

    等到32位系统正式的进入千家万户的时候,便是自己的崛起之日。

    而随着32位系统的开发,凯瑟琳也清楚的意识到,云系统也即将从现在的这种全负载的情况脱离出来,这种时候,按照凯瑟琳的想法,云系统便会如同后世的那种云系统那样。

    既然已经有了云系统,凯瑟琳自然不可能就让云系统这样被淘汰了。

    采用个人坛端的模式,是凯瑟琳考虑的未来的最好的情况!。